X Factor 2025 : qui gagne et qui est le premier éliminé selon les parieurs

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Les spectacles X Factor Live sont à nos portes et les parieurs ont déjà parié sur celui qui, selon eux, pourrait être le gagnant.

Selon les parieurs de Sisal, le vainqueur probable à la veille des Live Shows serait PierCesare Fagioli de l'équipe de Francesco Gabbani. Le chanteur – qui s'appelle PierC – semble être le candidat ayant les meilleures chances : sa victoire est en effet offerte à 1,85. Il est suivi de Damiano Caddeo (eroCaddeo) de l'équipe Achille Lauro (donné à 17h00) et des deux auteurs-compositeurs-interprètes Jake La Furia et Paola Iezzi, Delia Buglisi et Mayu (tous deux en duo à 18h00).

Quels sont les artistes les plus éloignés du but final et donc les premiers candidats à l'élimination ? Dans ce cas également, l'équipe de Francesco Gabbani triomphe – quoique négativement – étant donné que la moins susceptible de gagner est Michelle Lufo qui pourrait donc être la première éliminée. Le seul groupe du casting, les Copper Jitters de l'équipe d'Achille Lauro, prend également des risques avec elle.

X Factor 2025, le casting officiel

Jake La Furia a choisi : Amanda Bottini (25 ans, Rome), Delia Puglisi (26 ans, Paternò) et Alessandro Tomasi (16 ans, Venise). Paola Iezzi a amené : Mayu Lucisano (25 ans, Milan), Roberta Scandurra (18 ans, Catane) et Vincenzo Viscardi (23 ans, Milan). Francesco Gabbani a sélectionné : Piercesare Fagioli (25 ans, Milan), Giorgio Campagnoli (24 ans, Bologne) et Michelle Lufo (24 ans, Riccione). Finalement, Achille Lauro a choisi : les Copper Jitters (23-27 ans, Milan), Layana Oriot (25 ans, Milan) et Damiano Caddeo (27 ans, Turin).

Les 12 artistes ont été choisis selon un nouveau mécanisme, le Last Call. Dans cette dernière partie, les chaises et les interrupteurs sont revenus : chaque juge ne devait choisir que trois artistes pour composer son équipe, et chaque chanteur promu après la représentation pouvait s'asseoir sur l'une des trois chaises de la scène jusqu'à ce qu'ils soient tous occupés. À ce moment-là, les changements ont commencé et chaque endroit est devenu « en jeu ».